En el juego de Blackjack, juegas contra el crupier (es decir, la casa).
Los jugadores y el crupier reciben dos cartas cada uno y su objetivo es llegar a 21 sin pasarse. El jugador puede sacar tantas cartas como desee hasta llegar a 21. Si el jugador saca una carta que lo pone por encima de 21 (lo que se denomina, Pasarse), pierde la mano. Gana la mano que supere a la del crupier sin pasarse.
Nuestro juego de Blackjack tiene un crupier y un jugador. El crupier reparte las cartas desde un distribuidor o sabot que contiene 6 barajas de cartas. Antes del reparto, los jugadores hacen sus apuestas haciendo clic en los iconos de las fichas de 1, 5, 25 o 100 hasta llegar a la apuesta deseada. Una vez que ha optado por la apuesta deseada, el jugador debe hacer clic en el botón "Repartir" para continuar con la mano. La mano comienza una vez que todos los participantes apostaron e hicieron clic en "Repartir".
Una vez comenzado el reparto no se pueden cambiar las apuestas. Durante el transcurso de la mano, los jugadores pueden agregar dinero a su apuesta inicial mediante las opciones de "Doblar", "Dividir" y "Seguro". Una vez repartidas las cartas, se les ofrecerá la opción apropiada. En la parte inferior central de la pantalla aparecen botones para facilitar la operación deseada por el jugador. Por ejemplo, si es posible dividir dos cartas, aparece un botón para dicha acción. El jugador simplemente hace clic en el botón "Dividir".
El jugador recibe dos cartas descubiertas y el crupier recibe una carta, también descubierta. Si la carta boca arriba del crupier es un as o una carta con valor 10, el crupier comprueba primero la otra carta por si tuviera Blackjack. Si el crupier tiene Blackjack, el jugador pierde la mano, y el juego termina. En los demás casos el juego continúa, y el jugador puede solicitar tantas cartas adicionales como desee hasta que opte por "plantarse" o "pasar". Si un jugador recibe un blackjack —un 10 o una figura junto con un as—, se le pagará de inmediato una vez y media el importe de su apuesta, a no ser que también el crupier tenga un blackjack, en cuyo caso es un "empate" (y la apuesta del jugador se deja en la mesa).
Después de que el jugador haya terminado de apostar, el termina de repartir la mano. Si la mano del crupier 16 o menos, debe tomar una carta hasta llegar a 17 o más. Si las cartas del crupier exceden 21 (se pasa), deberá pagar a todos los jugadores que queden en la mano.
El as puede valer tanto 1 como 11.
Una "mano dura" es una mano sin ningún as o una mano con un as que cuenta como 1. La mano que incluye un as, 7 y 9 se denomina "17 duro" o "17 difícil".
Una "mano blanda" es una mano con un as que cuenta como 11. La mano que incluye un as y un 6 se denomina "17 blando" o "17 fácil".
"Doblar": Un jugador puede elegir la opción "Doblar" después de recibir dos cartas. Esta opción duplica automáticamente la apuesta del jugador y éste recibe una carta adicional descubierta. Pero no podrá tomar más cartas. El jugador puede doblar en cualquiera de las dos primeras cartas.
"Dividir": Si las dos primeras cartas del jugador son un par (por ejemplo, dos cincos, dos valets, etc.), puede optar por dividirlas en dos manos separadas. La opción "Dividir" coloca automáticamente otra apuesta, del mismo importe que la original. Cada mano se juega entonces por separado y el jugador puede pedir cuantas cartas quiera para cada mano (con la excepción de ases, que sólo reciben una carta adicional por mano). En el caso de ases o decenas divididos, el jugador no tiene la posibilidad de formar un blackjack y se considera un 21 normal. En este caso si el crupier consigue un blackjack gana, y un 21 del crupier se convierte en un "empate".
Un Blackjack en la división pierde ante el Blackjack del crupier.
No hay ninguna posibilidad de volver a dividir las manos en este juego.
"Apuesta segura": Si el crupier tiene un As, el jugador tiene la opción de hacer una "Apuesta Segura". Esto equivale a la mitad de la apuesta original y asegura que el jugador no perderá su apuesta en caso de que la carta cubierta del crupier sea un 10 o una figura. Si, de hecho, la carta cubierta del crupier es un 10, el jugador gana la apuesta con Seguro en una probabilidad de 2 a 1. Si el valor de la carta del crupier es inferior a 10, el jugador pierde la apuesta con Seguro y la mano continúa normalmente.
"Dinero seguro": Si el crupier tiene un As y el jugador tiene Blackjack, el jugador tiene la opción de hacer una apuesta de "Dinero seguro". Al elegir esta opción, el jugador recibirá el mismo valor de su apuesta (1 a 1) por su Blackjack, sin que se muestre la carta de mano del crupier, con lo cual se protege de la posibilidad de que el crupier tenga Blackjack. El jugador también puede elegir seguir jugando sin usar la opción de "Dinero seguro" en este caso. Se le pagará el pago normal de 3 a 2 por su Blackjack si el crupier tiene cualquier mano que no sea Blackjack.
"Empate": Se habla de un empate cuando el recuento numérico de las manos del crupier y del jugador es idéntico. En este caso, la mano se considera empatada y la apuesta del jugador se deja en la mesa.
| Resultado | Ganancia |
|---|---|
| Mano ganadora | 1 a 1 |
| Blackjack | 3 a 2 |
| Seguro | 2 a 1 |
Los límites de apuesta pueden cambiar según la política del casino.
El retorno teórico esperado para el jugador de este juego es de 99.52%